İngilizce terim siber Kastilyancanın geldi siber. Bu, bilgisayar araçları kullanılarak geliştirilen yapay ortamın adıdır.
Siber uzayın sanal bir gerçeklik olduğu söylenebilir. Dokunulabilen fiziksel bir alan değil, bilgisayarlar (bilgisayarlar) ile geliştirilmiş dijital bir yapıdır.
Amerikalı yazar William Gibson, siber uzay kavramını icat eden kişi olarak gösteriliyor. O ilk bir kullanmış 1981 kısa hikaye ve daha sonra içinden sevdirmek bunu yardımcı “Neuromancer'a” bir roman diye yayınlanan 1984 kazanan Philip K. Dick Ödülü, Hugo Ödülü ve Nebula Ödülü.
"Siber uzay" teriminin, 1940'larda Norbert Wiener tarafından makinelerin ve canlıların iletişim ve kontrol sistemleri arasındaki analojilerin incelenmesine atıfta bulunmak için icat edilen " sibernetik " ten türetildiğini eklemek gerekir..
Günümüzde siber uzay kavramı genellikle İnternet ile ilişkilendirilmektedir. İnternette, web siteleri, e-postalar, sosyal ağlar vb. Aracılığıyla gerçekleşen her şey, belirli bir ülkede, sunucuların ve kullanıcıların belirli konumlarının ötesinde gerçekleşmez. Ancak siber uzay, İnternet'ten daha büyüktür.
Bazı insanlar "siber alan" ve "İnternet" terimlerini eşanlamlı olarak kullansa da, bunları hiyerarşik bir şekilde anlamak daha doğrudur: İnternetin, cihazlarımızdan eriştiğimiz harika sayfalar ve uygulamalar kümesinden ziyade siber uzayda olduğunu düşünebiliriz İnternet kavramının parçası olmayan gelecek deneyimlerin de gerçekleşeceği bu sonsuz ve soyut alanda barındırılıyorlar.
Bir varsayalım kişi yaşayan Almanya'da ikamet eden başka bir kişi ile uzun mesafeli dostluk ilişkisi kurar Yeni Zelanda. Her ikisi de mesaj alışverişinde bulunur, video konferanslara katılır ve dijital kartpostallar gönderir. Bu bağlantı siber uzayda gelişir: Coğrafi konumları çok uzak olduğu için fiziksel bir buluşma yoktur, ancak bu, geleneksel bir arkadaşlıkla karşılaştırılabilecek sanal bir bağlantının kurulduğu anlamına gelmez.
Siber uzaydan akan bilgilerin kullanımını, kötüye kullanımını ve yönetimini düzenlemek için siber etik kavramı geliştirilmiştir. Kısa bir süre öncesine kadar, teknolojinin türümüzü kurgunun sınırları dışında asla geçmeyeceğine inanmış olsak da, makineler hayatta kalmamızın dayandığı faaliyetlere katılmaya başladığı için işler çok değişti. Yapay zeka tarafından kontrol edilen tahmin ve teşhis sistemleri, bu nedenle bir dizi kural bu kadar gereklidir.
Siber uzay, ağlara erişimin henüz yaygınlaşmadığı 80'li ve 90'lı yılların sinema ve video oyunlarının klasik anlarının çoğunun kahramanı olmuştur. Ortalama bir insan bugün bütün gün internetten kopmazken, sadece birkaç on yıl önce çoğu insan bu terimin ne anlama geldiğini bilmiyordu.
Tıpkı bilgisayar tarafından üretilen grafikler ve üç boyutlu animasyonların ilk öfke anlarına sahip olması ve ilk izleyicilerinin suskun kalması gibi, siber uzay da kendisini fütüristik ve zor bir gerçekliğin parçası olarak sundu, ancak kısa sürede Coğrafi konumu ne olursa olsun dünya nüfusunun çoğunun günden güne buluşma noktası.