Kavramı ufuk noktasından belirli bir isim kullanılır lokusu. Konumlar, belirli geometrik özelliklerin karşılanmasına izin veren nokta gruplarıdır: ufuk noktasının özel durumunda , uzayda belirli bir yöne paralel olan tüm çizgilerin izdüşümlerinin birleştiği, ancak bunların birleşmediği yerdir. projeksiyon düzlemine paralel.
Bu, ufuk noktalarının söz konusu alandaki adres sayısı kadar olduğu anlamına gelir. Bu yüzden ufuk noktasının sonsuzda olduğu ve uygunsuz olduğu söylenir.
Bir parke zemini (parke) oluşturan ahşap çıtalara bakarsak ufuk noktasını anlayabiliriz. Bahsedilen çıtalar eşit büyüklüktedir ve birbirine paralel çizgiler oluşturur. Bununla birlikte, gözlemlendiğinde, uzakta olanlar daha küçük görünür ve çizgiler görünümde birbirine yaklaşır ve yaklaşır. Bu çizgilerin sanal olarak uzatılması, onların kaybolma noktalarında birleşmelerini sağlayacaktır.
Dolayısıyla ufuk noktası, perspektife göre paralel çizgilerin birleştiği yerdir. Ufuk noktaları, bir derinlik hissi vermemize ve bir gözlemcinin belirli bir bakış açısından sahip olacağı perspektifi korumamıza izin verdiği için çizimler çizmek için çok önemlidir.
Elemanlarının boyutları açısından orantılı ve uyumlu çizimler üretmek için bu kavramı öğrenmenin öneminin yanı sıra, daha büyük bir hassasiyetle gölgelendirmeye de izin verir. İyi yapılmış bir çizimin anahtarlarından biri ışık ve gölgenin uygulanmasıdır, çünkü sahne gerçekliğimizin bu kadar karakteristik özelliği olan ışıklandırmayı göstererek canlanır.
Aynı temayla devam eden, çok çeşitli çiçek ve bitkilerin olduğu bir bahçenin illüstrasyonunu yapmak için ufuk noktasını dikkate alırken, her birinin konumu ve diğer unsurlarla ilişkisi ile ilgili bilgiler Alan aydınlatmayı gerçekleştirmek için kullanılır, çünkü sahneyi etkileyen ışık kaynaklarının yolunu ve her bir gölgenin yönünü ve oranlarını anlamak mümkündür.
Genellikle X, Y ve Z olarak adlandırdığımız uzamsal eksenlere karşılık gelen dik yönleri alırsak, ufuk noktaları, yapılan projeksiyona göre önden bir perspektifi, eğik bir perspektifi veya havadan bir perspektifi hesaba katmamızı sağlar.
Ufuk noktasının sadece bir sahneyi hassas bir şekilde yeniden üretmemize izin vermekle kalmayıp, aynı zamanda algıyı değiştirmek ve gerçekte bulunması imkansız olan görüntüleri tasarlamak için de temel bir araç olduğunu belirtmek önemlidir. Belirli etkilere ulaşmak için perspektiflerle oynamak gereklidir ve bu ufuk noktasının yerini değiştirerek yapılabilir; örneğin: gözlemciye ne kadar yakın olursanız, nesneler o kadar etkileyici görünür. Benzer şekilde, daha karmaşık çizimler, elemanların deformasyonu gibi farklı sonuçlar elde etmek için birden fazla ufuk noktası kullanabilir.